После успеха
3D Кубика Рубика я решил не сидеть ровно на попе а сразу применить полученные навыки и постараться повторить успех. Нужна всего лишь популярная игра, которую можно улучшить перенеся в 3Д... хм... а почему бы не Тетрис!
Мы все так в него рубились в детстве. Популярности ему не занимать. Он точно проще Рубика, а значит и охват аудитории будет больше (ишь как заговорил...) Решено! Делаем!
Изучение рынка
Сначала идёт фаза изучения рынка, она же "шлепок", на которой слетает первая пара розовых очков - всё уже давно сделано, сделано много раз, те версии что сделаны никому не нужны. Больно :(.
Редизайн концепции
За ней идёт мысленный редизайн концепции, над которой будешь работать, или "Лернейская гидра". На этому этапе я ничего ни у кого не спрашивал, дабы не лишать никого супер сюрприза, а именно безграничного удовольствия от игры в мой шедевр первый раз... ну и ещё, чтобы не стырили мою супер идею, она ведь такая оригинальная - тетрис!